DOTA 1 ban đầu chỉ là một tựa Custom Map của Warcraft 3 được tạo ra bởi niềm cảm hứng chứ không chú trọng vào sự cân bằng trong game. Vì vậy, sự tồn tại của một số Hero hay một số Item quá "bá đạo" hoặc phế vật một cách vô lý là có thể hiểu được.